1995美国动作片《魔宫帝国1》,又名《真人快打1》《格斗之王1》,根据著名对打游戏《真人快打》改编,全球累计票房1.22亿美元,定级PG-13,豆瓣评分5.5,时光网评分5.9。
“真人快打”是我小时候很流行的对打游戏,由于角色来自于真人角色建模,所以就取了个通俗易懂的名字——“真人快打”。
本片虽然口碑评分不咋地,但是想当年很有名气,一直是游戏改编电影的票房冠军,后来才被《魔兽》之类的游戏改编电影拉下冠军宝座。本片在36年前的1995年就取得了1.22亿美元的票房,足见当年的影响力有多大。
外行看热闹,内行看门道。如果玩过“真人快打”系列游戏,会对片中的角色耳濡目染很熟悉。本片之所以当年很受欢迎,是因为低分辨率像素化的真人建模游戏在大荧幕上看到了真人实景,仿佛游戏化作了现实一般,对玩家粉丝的吸引力可想而知。
我不算“真人快打”的游戏迷,但是玩过多次,本片可以说比较原汁原味地还原了游戏味道,首先是劲爆的BGM配乐,是上世纪八九十年代流行的的士高曲风,从影片刚开始就进入了耳朵,直接就让观众带入了游戏氛围。
本片的美工和道具都很有意境(虽然以当今眼光来看有些粗糙),很贴近游戏的画风,角色造型和格斗场景都力图还原游戏,对游戏迷很友好,游戏迷看本片会角色很过瘾,津津乐道于游戏中的人物和场景如何对应电影中的人物和场景。
本片在特效上,以当今的眼光来看,连五毛钱都算不上,粗糙到一毛钱,毕竟那个年代的计算机是非常初级的,能做出来简单的特效就很了不起了,我们不能用当今眼光来评判36年的视效。
本片在剧情上简单弱到爆,就像游戏选择单人模式后会进入故事模式一样,一个一个地打,不断地闯关前进,最终对战大BOSS。看电影就像是看了一遍真人表演的格斗过关游戏一样。
本片作为动作片,很遗憾动作戏很一般,动作设计不精彩,而且后期剪辑也不快,因此动作戏显得假大空,每一段动作戏的时间都不长,三招两势就完事了,没展现出对打游戏激烈对抗的紧张感觉。最后的高潮戏男主VS大反派,大反派完全没体现出有多强大,高潮戏没高潮,令人失望。
本片的导演保罗·安德森是《生化危机》六部曲的导演,他在《生化危机》成名之前的成名作就是本片。
片尾最后一幕的菜单,大魔王出现,引出续集。
情节愚蠢,演的较潇洒
看完动画版,再看真人版,高下立现。这种暴力血腥的爽片,还是动画来得过瘾,动画可以想怎么玩就怎么玩,而真人太受限,再怎么比划也不行。
原来... 真的有这部片!小时候看的,对四手怪、手里锥、古碉堡、和“成龙”的印象很深,当时觉得超炫,现在看起来很囧,完全是烂片... 好吧,角色是挺还原的。
真人快打 这个Anderson真执着
里面的中文真要雷死人了
改编电影总是编剧太差
其实蛮蠢的。。。。paul anderson出品,质量毫无保障,可悲的是我居然差不多都看过
这么蠢 好想看 保罗安德森一生专注于游戏改编神蠢电影 真是太可爱 【不知该如何打分……】
对于玩过游戏的人来说还是可以一看的,当年租碟看片的乐趣在于不用费劲心思来决定到底看哪一部。
大约5年前标记的时候我说“唉,小时候觉得那么好看的电影。现在看来怎么这样囧这样雷”。今日回味了一遍,莫名戳萌点。
很久以前在明珠台看过,印象很深。今天重看,发现当年觉得很牛逼的特效实在惨不忍睹啊……
我就想说这么一个机会下看这么一个雷片多难得啊……
画面一看就很烂,虽然充斥着各种美国式的中国元素
真人快打 这个游戏 真让我玩的入魔了 血腥的终结技 以及夸张的连招 个性的人物 朦朦胧胧的 武术已经科幻背景设定 都再现在这个电影里 最后说一下 我最爱的乔尼卡格 刚出来就让绍康一招终结了 这叫什么事儿啊 太惨了 活该了乔尼卡格 让你耍cool
动作设计也太次了就是胡来瞎晃荡,但各种还原还不错,片里说刘康弟弟叫陈,祖先叫空老,这老外对中国文化也太无知了。几个选角都还不错,正派帅哥美女,boss一脸阴险,尤其是刘康非常正面的东亚男主,相当少见。
很早就看过,比街霸翻拍的成功。
最早是少年时在家看的。那时可能看过很多武打片,对老外演员慢吞吞肉兮兮的动作很不屑,剧情也因为字幕而有隔阂,尤其是那一幕共同抗敌一的开放式结尾,我的迷惑不解至今犹记。如今在Netflix上再看,竟意外地从头到尾好看,连大多数武戏也觉得精彩了。节奏顺畅。魔窟布景氛围十足。配乐激燃,又超好听,作为武打场面的背景简直绝赞,片尾演职员表还有加反派人声的混音,我不得不又听了一遍。美中不足的是亚裔演员全都不会演戏,非亚裔演员有的不会打戏,另外打斗精彩程度本该层层升级,但打大小两个怪都不如打小反派打得精彩。Cult而不糙,酷得有节奏,不认为温子仁能翻拍出这般个性。
故事不错,不过没能看完,95年的科幻技术嘛,支持了~
除了音乐和电脑特技可取外,其他都是一部无比烂的烂片。
不知道怎麼評分,只記得音樂