虽然像是升级版的八十年代的烈血海底城,但是这部至少开篇不拖沓,直击主题。至少我喜欢这种深海朦朦胧胧的未知的恐惧。有些人吐槽看不清怪物,我说那么深的海能让你看清个克苏鲁的头就算不错了,这样才能体现出深海的那种窒息感。而且跟异星觉醒如出一辙,深空与海洋总是是对人类未知的恐惧。很符合我的口味。怪物很像科洛弗里面的缩小版,还有开头一段艾薇儿版的海绵宝宝主题曲很有意思,很适合深海的风格,虽然有点不搭,嘿嘿。最后结局有一种悲剧平衡美,不像什么大团圆呀、男女主呀之类的。当然了,里面问题也是有的,毕竟是科幻片而已,重在科幻,就图个娱乐,别那么较真嘛。以上也仅是个人观点,请自行斟酌。
克苏鲁爱好者狂喜!!!
期待科幻,怪兽或者传统恐怖片的观众可能要失望了。
因为上面这些元素,与克苏鲁的内核是相背而行的。
对于克苏鲁而言,最重要的是描绘人类对未知的恐惧。
下面的部分引用来自《怪奇小说创作摘要》
人类最古老,最强烈的感情是恐惧。而最古老最强烈的恐惧,是对 未知 的恐惧
无论人类有何种科技,终究存在名为不可知的恐惧。
克苏鲁不是科幻。科技对于克苏鲁只是个背景助手,让故事发生更合理。克苏鲁系列不会花大笔墨在科学技术的描写上,除非那个科学技术来自人类之外。
洛夫克拉夫特自称机械论的唯物主义者。怪奇小说对于他是个打破这机械论的浪漫。洛夫克拉夫特因此有着两面,机械论的那一面和浪漫怪奇的那一面。作为作者的他在写怪奇小说时,坚持用在日常事件中用科学事实描述,一方面增加可信度,另一方面是在惊异事件发生的那个瞬间,给予读者最大限度的震撼感。
恐惧和未知常有密切的联系,如果不强调恐惧这种感情的话,就很难富有好说服里的描绘那被破坏的自然法则,那种宇宙规模的梳理感了
克苏鲁不会去详细地描绘怪兽。克苏鲁的主题是未知,怪兽是作为未知的载体。但洛夫克拉夫特机械论的那一面让他在创造未知怪物时给予了更多生物性的设定,而在创造一些宇宙级的未知时则给予更多神学或物理学的设定,他觉得时间是最有趣最有戏剧性的能力。
克苏鲁生物大多有着完整的设定,但在故事表现中,绝对不会一次性把它完整的展现出来。而是在一次次的惊异事件中,在人类面对恐惧时,展示这种未知。克苏鲁中的研究员,可能经常会说:“哇,这是从未见过的物种!”
怪奇小说最需要的,不是行为,而是氛围
克苏鲁不会去吓人。
洛夫克拉夫特认为,怪奇小说中,最重要的是描绘人类遇见恐惧后的反应。这种反应通常是疯狂。因此在克苏鲁的桌面RPG游戏中,SAN是作为十分重要的属性存在的,表现玩家角色的疯狂程度。这种非理性的疯狂,也是洛夫克拉夫特所追求的打破机械论的浪漫之一。
但是在电影中还是有不少吓人桥段的。我觉得这和小说与电影的形式区别有关,因为小说很难表现那种吓你一跳的感觉,而电影可以。所以既然可以整,那就整点吓人的,也挺好。
克苏鲁在经过整理和二次设定讨论后拥有了完整且庞大的世界观。
虽然作者本人在出于对恐惧描绘这一点,可能并不愿意去做出一些详细的设定。但不可否认的是,这种完善后且经过多次二设的世界观,给予了克苏鲁系列更广泛的魅力。也让了解克苏鲁世界观的人,看到这部电影十分惊喜。
但对于不了解克苏鲁世界观的观众来说,就没那种感觉了。
这部电影中,出现的是深潜者和大衮。
不了解的观众看的怪兽:“哇,好大的怪兽,长得好恶心。”
了解的观众看到的怪兽:“哇!!深潜者!!大衮!!!直面古神!!1D100!!”
我把百度百科附在下面,相信你看了会发现和电影设定相当一致。
大衮(别名达贡)与雌性的海德拉(Mother Hydra)作为旧日支配者克苏鲁(Cthulhu)的从者而存在,它们为深潜者(Deep Ones)的首领、父神以及母神。有说法指出大衮与海德拉为较小型的下级旧日支配者,也有人认为它们只是长生的大型深潜者而已。
“深潜者”是尊奉该族最年长者“父神达贡(大衮)”(Dagon)及其配偶“母神海德拉”(Hydra)以及所有水栖生物统治者“伟大的克苏鲁”的种族。为侍奉这些存在并求随时能执行其交办事项,从而栖息在海底。
深潜者是住在海底的类人种族,外观为鱼头人身,身上的主色是灰绿色,但有白色的腹部,四肢的指间有蹼,身上覆有鳞片,眼睛如鱼眼一般突出且不会合上,颈部有鳃,在陆上行动时就用两脚或四肢蛙跳跃进,在相关典籍中被描述为像蛙的鱼或像鱼的蛙,身上会带有浓厚的鱼腥味,也有不少完全脱离人形。虽然外观看似低能,但深潜者是除非遭杀害否则就会永生不死的高智能种族,会利用鱼和黄金与海岛上的住民交易活人祭品。
如果你了解克苏鲁,抱着边看边在内心给角色扔骰子的想法去看,这部电影会很有趣。
如果你对克苏鲁和深海冒险感兴趣,且不抱着科幻、怪兽和恐怖片的期待去看的话,这部电影还是值得一看的及格电影。
说它及格是因为它在人物和动机的描绘上过于弱化了,让电影差了口气。
其实这种弱化人物与戏剧冲突的设定还挺符合原作小说那种氛围的,但作为电影确实观感一般。
不过帅气的小姐姐很赞。
结局也还行,我特别喜欢最后那一幕营造的孤独感。
但克苏鲁毕竟小众,票房扑街也是情理之中吧。
这部片子的科学设定真的是稀烂啊,任何有一些科学知识的人都受不了。 首先是潜水装备。 现在蛟龙号下马里亚纳海沟都只能用球形载员舱,舷窗玻璃好几英寸厚;片子里硬式潜水衣就抗住了上万米的水压,几毫米厚的头盔居然能抗上千个大气压。 其次是建筑结构。 对于内外压力不一致的建筑,比如空间站、海底隧道、公路铁路隧道,一般都会用圆筒形、球形结构,避免应力集中造成结构失稳而破坏;片子里不能论是生活区、控制中心还是升降机轿厢,统统都是四四方方的,完全没有深海设施应有的抗压结构设计,进出舱门也是薄薄的一层铁皮,居然能扛上万米的水压。 再次是能源问题。 采矿工作站都用核聚变做能源了,居然还要到上万米的海底开采石油,采矿公司是不是傻? 另外,马里亚纳海沟是太平洋板块和欧亚板块碰撞的地方,应该不是沉积型地层,没有石油的;说是开采地热还靠谱一点儿,但是要开采地热也不必跑哪里去吧,大洋中脊不是更好的地点吗?
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关于潜水服和建筑结构,由于我本人学的专业与此有关,多说两句:
在上万米的水下,外部压力是标准大气压的上千倍,如果潜水服和建筑内部和外部压力一致或相差不大,那么潜水服用硬式或者软式都问题不大,不需要考虑抗压问题,建筑的结构不需要抵抗压力差造成的应力,用四方的结构也可以;但是在这样的气压下,人类如果呼吸空气的话,血液溶解气体问题会是致命的。
而如果内部是一个或几个大气压(貌似影片如此设定),那么要抵抗上千大气压的压力差,建筑的最佳方案就是球形结构,如果是有棱角的或者椭圆形的,必然由于应力集中造成结构失稳,除非花费大量的材料抵抗应力,在工程学角度是极不经济的;至于需要灵活运动的潜水服,如此强大的压力差,做到不渗漏还灵活运动的轴承基本上是不可能的——现代材料对于低压环境(太空)要比高压环境进步太多了。
至于让很多人GC的所谓克苏鲁怪兽,那是剧情的一部分,并非背景设定、也无关科学,不在本文讨论范围内。
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本来对于骂我的网友,我是不想再回应的;但是有些话梗在心里太不舒服,还是说了吧:
你有你的态度,我有我的立场;你们可以尽情赞美这部电影,我当然也可以批评它的问题。
也许是我的评分让你不爽,但是正如一位网友所说,电影制作如果基本逻辑都不能自圆其说,令人失去身临其境的代入感,对于观众是不尊重的;还有一句俗话“基础不牢地动山摇”,作为电影故事发生的基本背景,科学设定的硬伤会导致对整部电影情节的怀疑,影响观影的代入感,这也是我如此评分的理由;更何况还有老套的跳吓套路、警报声外放的bug等等……
你们喜欢这部电影是你们的事,我不喜欢!
就这样吧。(更新于2020.04.08晚)
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有好些人说这片子是发生在未来,那时候已经发现了新材料能解决抗压问题什么巴拉巴拉的……
我要说的是,不论发生在什么时候,只要是在地球上,那么基本的物理定律就还起作用,而建筑结构抵抗应力的结构也必然和现在一样;就算当时有更好的材料,从经济学和工程学角度来说,也必然和现在选择一样的结构。
而潜水服的问题则比较复杂,如果其内部的压力就是一个大气压或者稍高,那么材料肯定很抗压,女二用灭火器轻易砸开面罩就很可笑了;如果其内部压力与水压相当,可以不考虑材料问题,但是人体生理结构是完全扛不住上千个大气压的,退一万步讲,就算能扛住这样的压力,在快速上浮(救生舱就是这样)的时候,血液中溶解的气体析出马上就会要了他的命。
所以别跟我说未来能解决这些问题,只要还是在这个地球,物理定律必然是一样的,现在的所有基础物理知识就能用于分析这些问题,而得出的结果必然如我最初分析的那样。(更新于2020.04.14晚)
Rodrigo的死不是意外,也不是好莱坞迫害黑人桥段。Rodrigo是在查看头盔状况后,将留有裂缝的头盔留给了自己,并递给了女主一个完好的头盔。
Paul没有犯任何错误。察觉到声音后,Paul立即决定提前通过管道。Paul第一时间告知了背后生物的存在。在被拖入水下时,他立即要求带上头盔。所有人都在帮他逃生。然后他的潜水服腿部被撕开,人从破洞中被拖拽出去。
Luchien全程目标明确,面对危机反应迅速,并会在队员状态失常时进行安抚、鼓励和转移注意力。Luchien在确保人员安全后,去确保武器的安全,然后就被怪物拖拽,在极速上升的高压中炸开。
Norah的死亡一开始就能预料。
Emily是唯一一个“海洋报复论”的角色。在她表达观点后,女主甚至需要说“She‘s not wrong”来圆场子。环保不是这部电影的主题。
以下是影评:
首先电影的剪辑与布景没有任何缺陷。剪辑方面,代入拍摄的运用很熟练,并且会非常干脆地省略无用剧情(走路),整部电影非常的干练,在一个半小时时间中有大量的内容。
一些人提到,废弃站台的布景包含一条队长Lucien的暗线。同时,电影的广播和海报中包含大量黑色幽默。
我比较不满的地方在于“牺牲”和所谓的“克苏鲁怪物”。这一怪物太过类似克苏鲁,以至于没有任何惊喜,成为一个可知的恐怖 ,同时设计与海底也没有太大关系。
(如果是我,会怎么做呢?)
类似的,电影其实并没有决心成为克鲁苏系,也使得它的牺牲元素没有具体含义。它似乎在歌颂个人牺牲,但这些队员个人牺牲主要来出于公司训练,而电影却又反对它。它似乎像讨论对未知的恐惧,却又不把主角团提高到人类总体或者人类精神的高度。Norah的牺牲从一开始便可预料到,但她的牺牲却没有明确地传达给观众。
(这只是影评,不是分析;关于深海与cosmic horror的关联,以及关于影片中的“天”公司与天文站命名的含义,可能以后再讲)
7-8分,总体依旧值得一看;低分可能是宣传方向失误,让希望看到怪物、特效、动作和潜水艇设计教材书的科幻迷看到了这部电影。
P.S. md想吃鱼了
这是一部看片名就已经剧透的电影,如果期待惊喜,那只能是失望。
电影一本正经的讲了一个关于深海逃生的故事。
老外的深海勘探技术已经相当发达了,故事设定如此,你想找茬都没门。
所以,你看着柔弱的船员,可以轻松的穿上抗压服,也没必要过多的惊奇。
这样的抗压服不仅穿戴方便,而且抗压一流,几乎可以媲美《环太平洋》里头的大型机甲了。
当然了,怪兽必须不负众望的出场。
人类毫无忌惮的求索,总是会遭到“反击”,这也是老外电影的套路。
《深海异兽》 影片风格比较暗淡,全程“黑漆漆”的,在无尽地海底中,苟活在有限地空间中,却遇到了此生难忘的“恐惧”。高潮位于结尾处,来自黑暗中的“克苏鲁”。 在无尽地海底身处,除了毫无声色的黑暗,殊不知黑暗的背后才是真正的恐惧之源。 黑暗并不可怕,可怕的藏在黑暗背后的未知。 观后感:大自然不可怕,可怕的是自私的人类。
故事毫无新意,配乐跟三流鬼片一样恶心。Rob已经去high life了,小k怎么还在underwater里挣扎...
曾经大家都说Kristen没有演技,我不认为,还觉得她又美又有个性,近年从Charlies angle到这部,完全不想看她,人还是一样美但是演起来甚至有种cara delevine的感觉,我觉得我渐渐懂得了什么是演技,就是作为观众我信不信她,我觉得她始终只是在演自己,而不是角色,所以整个片子又尴尬又勉强跟她人一样。尤其是最后一巴掌简直wtf,片子全程视效简陋,剧情无趣
密闭空间灾难与深海异形的设定。勉强三星,有几场一惊一乍的戏份还是挺吓人的。好在比较短。
平台崩塌内压爆肉,潜行漂浮有限视觉,千手廊道巨口吞人,克总你好!古早味深海怪兽片,还行
6/10 故事是真的老套又无聊,应该参考了极度深寒和异形,但拍出来的效果实在差劲。不过这片有一点弄的不错,就是海底巨物的呈现方式,那种朦胧的黑暗,简直让人窒息,很久没有看到这么给力的怪物了。
老年人看手机.jpg。可能时不时的手机会被吓掉,捡起来之后继续老年人看手机.jpg
美好结局版的克苏鲁,当代克苏鲁的上乘之作了,你们这届观众要求真高
人类钻开海底之门,惊醒怪兽....此后越来越巨大怪兽从海底跑上陆地,人类建墙建巨型机器人迎击....哈哈哈哈...这特么几乎可以当成《环太平洋前传》啊。在比《深海狂鲨》《鲨海》深数百倍的“深渊”玩幽闭,设定多少有些老科幻恐怖片的感觉,虽然大怪非常骇人,但还是不够给力,最后它是懵逼了?停止刚开始强大的破坏力盯着主角瞅半天...原以为俩女角色会搞姬,不料...
若是以展现女性的力量为主题,则《异形》和《黑暗侵袭》更加硬派、有力;而同类型的惊悚科幻片如《深海圆疑》、《极度深寒》、《战栗黑洞》、《科洛弗档案》等等已在前方把各种套路都玩透了;最后的海怪大Boss让人想起了《倩女幽魂》里面的“姥姥”+“黑山老妖”。
第一次评论的这么前排。虽然我没有深海恐惧,但是一小束光线照出去只能看到茫茫一片黑水无边无际的感觉还是挺吓人的,不由自主憋得慌。怪兽一会儿像人,一会儿像异形,一会儿又像摄魂怪。大boss却像环太平洋加哥斯拉?到最后也没说明白为啥它们没眼睛却能追光,而且这么大个的深海怪兽没有牙吗?整个头盔都吞进去了却没咬爆?攻击力还不如一头大白鲨…作为爆米花电影还是可以一看,但不能用脑,因为毫无故事性,背景描写和人物厚度。小K有颜值无演技。大帅哥舰长就是个大酱油。5分不能再高了
相当古典原始的B级片,唤起了童年对深海无尽的幻想和恐惧:乔治 P·科斯马图斯、兰帕德·帕瓦、奥维德·G·阿索尼蒂、斯蒂芬·索莫斯、肖恩·S·坎宁安、胡安·皮克尔·西蒙、圆谷英二、斯坦·温斯顿,这些在我记忆中响亮的名字,还有那些张牙舞爪的庞然大物们,以及永远的来自克苏鲁的召唤。
应付日渐挑剔和阅片量递增的观众,还是菜了些,全片深海黑漆漆,光影死角遍地,怪兽又玩不露真容,甚至特效质感的水下环境很大程度上削弱了深海恐惧,实拍和绿幕扣图的代入感和震撼力还是区别颇高,故事还是类型片嚼烂的剧本,只为几个人物徒步穿越石油站的行为捏把冷汗,也顺势猜到每个角色的最终走向,女主小K光环无限照耀,凑数的人物不是蠢死就是莫名其妙被拖走,90分钟也解释不了太多,光打磨节奏,给予一两场克苏鲁怪兽的攻击桥段,就算了结完事儿,没啥技术含量,也没有热血的怪兽场面,最后再俗套的设定三人两救生舱,女主舍己救人与怪兽同归于尽,洒下余晖的画面似曾相识又千篇一律,既没有唤醒恐惧,也没有获得感动,好莱坞每年都会有这么几部应对迷影胃口,又小成本投资的中等制作,其实看看也无妨,但看过很快就会被遗忘。★★
John Gallagher Jr.竟然老&胖成這樣了⋯84年的而已呀⋯我覺得導演可能謎之迷戀你K 就這劇情還要她只穿著胸罩內褲走來走去 還要沖澡
只有深海,没有异兽,看的HDrip,但却是纯天然枪版高糊画质……
3.5 克苏鲁时刻差点令我泪目,但最后的“广告时刻”又令人失望。不过还是希望这样的电影每年能有一打,一打!!!
当钻井公司不小心钻进了《环太》怪物的老家。。。
这电影该有的都有,深海电影必备元素“神秘”和“未知”也都在,可惜没有任何让人眼前一亮的东西。
深海克苏鲁异星觉醒却还不如觉醒好看,如果前面的剧情都可以睁一眼闭一眼,那么最后的所谓“反转”就真的完!全!不!能!忍!天!都说了是人类贪婪造成灾难,结果最后却把原住民炸死???Excuse me?然后你克苏鲁就克苏鲁,都在海底了为啥没有一点符合生物学特性的地方。。。是怕别人看不出来么?太出戏了。。太没劲了。。。另外每次演员全副武装用无线电之类通信,能不断大喊“我在这”就有点想笑。。。你在哪???对讲设备还能声音定位么???哎。。。jump scare,特效还行,节奏还行,配乐还行,船长好像不太想活。看了个气氛。。
导演显然不想只拍一部深海恐怖片,它更像一部偏硬核设置的灾难逃生片,有一个女英雄的角色设置,甚至会让你想到《地心引力》和《异形》这类的电影。但是灾难的设置却不是来自深海和地下钻井平台的问题,而是深海巨兽,又把克苏鲁神话搬出来了,这种融合最终让片子变得廉价起来,你不得不把它归类到三流恐怖片的行列,一开始海底徒步的硬核好感通通消失殆尽。当成深海巨兽恐怖片,它大部分时间的恐惧又不是来自怪兽的虐杀,反而是深海的钻井平台设备和深海环境,所以整部片子的好感和槽点一直齐飞。好在剧本写的还是挺紧凑的,当成恐怖片消遣一下,有几个惊吓点可以完整任务,最后想说小K的颜太下饭了。
克鲁斯这不就是深海巨型海沟族么?很喜欢异兽探索类型,但此片推进太乏味了,这么一看竟怀念当年的《异形》。ps.小K这个内衣秀。。。一定是内衣有问题