初见影片《曲面》,很难想象这是个坐拥多项大奖的高分电影。没有台词,单一场景,甚至缺少合理剧情架构。相较于一个完整的短片作品,《曲面》更像是一个影像化的概念。导演用视听语言并不是讲述一个故事,而是为我们分享了一个感受,一个经过镜头解构后的纯粹的恐惧。
因为没有了叙事压力,导演自然可以把重心更多置于本片的氛围设计与主题隐喻上。相信许多人观感与我类似,看此片时有一种被未知和死亡“困住”的紧束感。依我所见,这正是导演尽力去描摹的感受———西西弗斯困境。剧片中主角就如同西西弗斯,明知无济于是地受困、循环,却仍要挣扎反抗,而构成了无助之至的难以脱离之恐。
一.氛围设计——处处屏息 本片极力营造的有两种氛围:未知感与紧绷感。 先以未知感为例,开头大段与人物特写交替出现的大海空镜就是最好的体现。此处的蒙太奇让我们有一种主角被无边海浪吞噬的错觉,加上海洋本身无垠浩瀚的自然属性,给予了极强悬念。此外,本片极少使用较远景别拍摄,唯一大全景还是俯拍主角身下无尽深渊,用镜头限制视角,也让观众有了身临其境的未知感。 而对于紧绷感而言,导演显然找到了一个极具冲真的矛盾点,坠落。拿最近热映的惊悚片《Fall》为例,导演也使用了电视塔上随时的下坠风险作为制造紧张气氛的利器。说回本片,导演十分明白张弛间的拿捏,由几次手部特写来叠高紧张氛围而通过一次打滑达到高潮点并释放,最终丰富了悬念的层次。
二、主题隐喻——无尽梦魇 如果说《恐怖游轮》是一次对西西弗斯神话的直接展现加以恐怖元素,那么《曲面》就如海明威的“冰山写法”一样,将西西弗斯的隐喻藏入了镜头间的冰川之下。导演没有拍摄她为何至此,也隐去了她最终是否坠落,但从开头特写中已经凝固的血迹,她一只断腿我们也能推测,她曾挣扎过,甚至因一次坠落而摔断了腿。但当她醒来时,却仍在坠落与攀援间循环,像西西弗斯永远推着那块巨石,无止境地恐惧着。因此,片中有几个主观镜头,她看见自己挣扎的血痕出现在对面,我更相信那是她每一次循环挣扎后,留下的痕迹。由这个思路重看开头时,大海的无尽与水的循环,似乎又对这个空镜头赋予了更深的意味。
三、恐怖类型片的困境。 当然,此片除了以上优秀的表现外,如开篇所言,本身也存在明显的短板与缺陷。作为恐怖片,《曲面》拥有了太多的抽象意象与主题表达,脱离了现实语境使得本片的恐怖只有情绪张力而没有内容张力,所以在画面呈现上显得空洞。本身不到十分钟的小体量也限制了人物展现,动作重复也显得单调。主题远远盖过了内容。 事实上,目前的恐怖电影市场正经历着一场如西西弗斯般关乎主题与内容的困境。一方面,如《昆池岩》一类重视画面表达的恐怖片票房履创佳绩,另一方面,创作者又被诟病缺少内涵,为了惊悚丢失艺术价值。市场在两种偏重中无止境地摇摆着。这样割裂的倾向也导致了今年如《野蛮人》般前段重内容恐怖,后段反而凸显主题最终牛头不对马嘴的遗憾。 我认为,恐怖片的主题应该隐晦而不与画面内容争风,相对的,导演也更应利用画面与人物强化共情,而不是仅凭主题制胜。《闪灵》就是内容与主题主次有机融合的佳作。毕竟,观众更多追永的是情绪价值与视角享受,厘清二者关系,才可脱离西西弗斯的困境,为恐怖类型片开辟一片新的大陆。
女人的脚不合常理的卷曲在身下,正常的人谁会用这种姿势睡觉呢,显然她的腿已经断了外面海水不停地怒吼着,女人这时慢慢睁开眼睛醒了过来,她抬眼看去是一处锈迹斑斑的斜面,没想她正躺在一处光滑的曲面之上而下面就是万丈深渊,女人下意识的收起来腿往上移没想这一动作却险些要了她的命,身体反而又往下滑了一大截好在女人靠着鞋子跟双手的摩擦力才稳住了身体没有掉下去这时她才好好的观察起身边的环境来这里四周到处都是光滑滑的曲面她不知道自己为什么会在这里,对于这种未知的恐惧谁都会惧怕,当生死就在咫尺之间或许会对死亡有更加的深切的认识,这部电影很不错,直击恐惧心灵
可能直接摔下去,死掉了,痛苦还能少一些。就是这种将死未死,还隐隐藏着一线生机的人日子,让人忍不住放弃未来。
于是一通挣扎,自以为逃开了一点点,日子有了希望,一个瞬间又滑下去三尺,无限逼近大限。
一开始的挣扎是生存的本能,后来的挣扎是建立在渺茫的希望之上的,最后的挣扎只是一种习惯,放佛除了挣扎之外,也想不出干什么其他事了。明知道是无用功,但是内心不干。仅此而已。
这和时间所有的磨难如出一辙。贫穷、心理阴影,它们会给你一点点的小希望,你以为可以摆脱了,但是最后总能被抹掉希望。这才是真正的苦难啊,是心的历练。
鲁迅先生曾在《呐喊》里说过,如果一群睡着的人被关在铁屋子里,是把他们叫醒一起努力逃离,结果并没什么卵用,最后还是要死,还是就让他们这样一直睡着,安静地死去。我觉得,哪怕明知道结果并没什么卵用,最后还是死,也还是叫醒他们,至少要努力一下啊,努力一下没什么用,死了,至少也对得起自己了。可是如果连一丁点努力都没做,直接就缴械投降,那么你会责怪自己的吧?
这部片子就是这样,明知道最后会掉下去,你是选择直接跳下去,还是要试图努力爬上去?女主的选择也是要做出努力!片子一共十分钟,定位是恐怖、惊悚,那么它到底恐怖在哪里?惊悚在哪里?影片一直都是女主在挣扎的过程,恐怖的不是她会掉下去,而是她一次次的努力,都面临着掉下去的可能。惊悚的在于,她一次次努力,一次次受伤,如履薄冰一般,随时会掉下去,我们一次次地跟着她一起,揪着心。
对面的曲面上,倒映着她挣扎的痕迹,她在这边每次一挣扎,留下的血迹,都会在对面的曲面上同步,我理解为,她看到自己的结局。虽然对面的曲面上,挣扎的痕迹一直在变,可是对面没有人,所以结果都是她掉下去了。也就是告诉她,无论她怎么努力,最后都会掉下去的。这就和铁屋子里的人一样,尽管她知道自己的结局是掉下去,可她还是要努力,用手扒,用项链增加摩擦等。哪怕到了最后关头,只要还没有死亡,就要与生命抗争!
当然,也可以胡扯地硬掰扯,说这象征着人生。虽然我们都知道我们最后的结局是死亡,不管是老死、病死、出事故、自杀等,但我们还是要努力活得精彩,而不是知道自己会死,就什么都不做了,就躺在那里等死,不去工作,不去恋爱,没有朋友,没有爱好,不吃美食,不去旅游等等……还可以理解为,我们现在走的每一步,都如履薄冰,可能你的下一次决定,就会让你跌进深渊等。
但是无论如何,我都愿意做叫醒铁屋子的人,就连被拿到案板上的鱼,还会努力蹦跶,我们又有什么资格,被一次次困难打倒,认命等死?哪怕最后会死,也要努力挣扎,无愧于心。
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1 电影把我们带到平行宇宙,电影里的主角只不过是平行宇宙中另一个你自己。2 如果人工智能把无穷多个agent放进短片中的环境,最后结果会如何?3 电影的一个最大作用是,使人陷入深深反思。4 突然间出现在一个莫名其妙的时间一个莫名其妙的地点,这和我们的出生很类似。5 想到这个词:analogy。6 真正带来绝望的永远不是环境,而是你自己。7 让我们在这部短片的基础上进一步发散思想,才是这部短片真正主题。8 一个小小曲面反映了各种各样的社会问题,人生问题。9 其实这部短片的真实结局是,深渊下面其实是海绵垫,女主角跳下去还好好地活着。10 强烈建议女主角脱掉鞋子增加摩擦力。
深渊,就像群鸟、异形、七武士山贼和正午四匪。具象存在,却又无需探求究竟。为何鸟会袭人?异形来自何方?山贼与四匪的身世背景怎样?……可能唤起好奇,却非叙事意图。导演更希望借助其形成一种强大的外部威胁去表现特定族群的性格特质与相互冲突——农民与武士、警长与镇民、雷普利与智能机器。
凶手是牛顿!
每一次的滑落都叫人心惊胆战 然而寻常生活中面对深渊的每一次滑落却只觉麻木
就好像有人跳出来吓了你一下。就酱。
厉害,深海恐惧+黑暗恐惧+深渊恐惧+未知恐惧+绝境恐惧+死亡恐惧,像极了我做过的最可怕的噩梦。B站在线:http://www.bilibili.com/video/av11677169/
作为一个患有严重深海恐惧症和幽闭恐惧症的人。这部短片真是🙏🙏 😭😭拍的很好,非常有意思。
摩擦带来的疼痛感胜于一切。
开个脑洞,要不是看了简介,我还以为这是一个反人流的主题短片。曲面是人的子宫壁,女主的整个挣扎就是来自被堕胎的婴儿的诅咒。她奋力往上爬,却无法对抗下滑的趋势,摩擦力抵不过重力,这里的重力是母亲想要除掉它的意志力,她折反的一条腿对应的是胚胎在腹中蜷曲的姿态。她有多想存活,就代表婴儿有多想来到这世上。为什么只惩罚母亲呢?它当然知道父亲也有责任啊,所以才有了对面曲面上相似的挣扎的痕迹,和掉落深渊的男性惊恐的呼叫声。
老家好多这样的地方,都不知道是做什么的。吓死我了
“疼”路线恐怖片的顶层设计,虐身虐心。只捉鸡的憋屈片(如《活埋》)和只肉疼的血浆割草片很难成为翘楚与典范。开放空间的出奇设计,非但罕见,还产生了更胜幽闭空间的效果,作为短片,心安理得地不去多费口舌在因果上,冷峻简练。
这其实是个马桶的广告吧,最后冲水了
z=tan(abs(x)+pi/2) //不是我最出色的影评🤦
观影体验只有四个字:生不如死。无数次在梦里经历过相似的情境,这种恐惧感真的无法消解,我在梦里奔溃过几次直接跳了,在这种折磨面前求生的欲望根本不值一提
要我就继续睡?
对观众简直就是生理上的操控 二话不说 直接就是绝望 下坠是所有噩梦中最容易惊醒的一种 人类永远不会飞翔
这个设定就够恐怖的了,这种心理恐惧比看鬼看怪物看外星人恐怖多了
滑下去倒没觉得有多可怕,只是女主满手血看着很肉疼
掉下去我也就放心了
三星半。个人感觉,可以操作的话,与其CG做个不可测的深渊,倒不如亮明车马,主观视角配可见的坑底,会更有临场恐惧感。
看tv上推荐,发现是澳大利亚短片,就点开看看。感受是蛮澳大利亚的,大海啊全是水,陆地啊没有人,有那种一人自导自演感。