一点点的触动,到最后的泪目,星野梦美自始由终的善良和坚持,足以感动我。她也曾有过困惑有过沮丧,"为什么几十年都没有客人来过了呢?" 怀疑过自己的数据是不是有故障,排查之后,认定是自我诊断功能出故障了,但后来才明白出故障的是这个世界,但梦美依旧善良地守护着人类,这份执着让我动容不已。梦美死时那段画面和音乐处理的很棒。不过,女主有点唠叨,有点烦,中间节奏比较慢。
2017.8.29 14时 水西家中
终于补完了星之梦系列的三作。这三作里我最喜欢的还是5集的动画版,或许是先入为主的效应。星之人剧场版接的几十年后的剧情我不是很喜欢。游戏和动画的剧情大体上是一样的,但游戏毕竟年代比较久远了,感觉演出效果还是比不上动画。我就5集动画版谈一谈感受吧,文笔不太好请见谅。。。
《星之梦》给我的感觉和其他大部分动画不太一样。它更像是一个艺术品。大部分动画都是有几个主要角色和许许多多的配角,给人一种在人群之中的感觉。而《星之梦》只有两个角色,又是在废墟中,似乎全世界就只剩下了男主和女主,给人一种苍茫之感。这个背景设定就为作品定下了一个宁静而唯美的基调。它的时长也只有两小时,讲述了一个短暂而美丽的故事。一年只能活动一次的机器人与偶然到来的废墟猎人的邂逅,短暂却让人回味无穷。
《星之梦》给我带来的最大感受就是剧情的感染力。剧情其实没有什么跌宕起伏,最后女主死去的桥段也在很多作品中出现过。但它的感染力仍然非常强大。我本来是没有抱着特别的期待而随意看的,但看完之后的三天我都处于心绪仍在剧情上的状态,满脑子都是梦美。后来感觉渐渐淡去,但当Gentle Jena的音乐响起的时候,我还是会感到莫名的惆怅,它的强大的感染力可见一斑。
我觉得动画播放的过程就是它慢慢“感染”观众的过程。我的感受其实和男主差不多,一开始都是抱着无所谓的心情,梦美重复讲话时也会感到厌烦。慢慢地,随着剧情的进展,我就逐渐沉浸在了这个世界里。梦美投影时我沉醉于星空的美丽,最后机体损坏时的感染力和催泪效果也十分强大。梦美的重复讲话早已不会让我觉得厌烦,而只能感到浓浓的悲哀和怜惜。她的愿望只是永远为人类服务,带给大家美丽的星空而已,但这个世界却无法满足她小小的愿望。她有许多次违反人类常识的行为,例如对着空空的大街揽客,向男主介绍已经毁坏的店铺。这些虽然是因为她无法理解发生的事情,但增添了故事的感染力,由于反差的强烈而更加触动人心。
《星之梦》的主题我认为至少有三个,一是让我们注重像星空一样的精神财富。在物欲横流的社会中我们早已无暇去欣赏星空之美,而它让我们找回了失去已久的这种欣赏纯粹之美的感觉。二是呼吁人类不要发起战争,不要互相争斗。这个故事本身就告诉了我们战争带来的结果是多么悲惨。三是歌颂像梦美一样的“传颂星星之人”。作品中的社会其实也象征现在的社会,虽然现在社会没有变成废墟,但也存在着各种各样的问题和阴暗面。在这样的环境中有的人堕落了,比如那个机器人boss。也有的人无论环境多么恶劣,总是坚持传播美好的事物和思想,梦美正是这种人的代表。因为他们的存在,才使得我们在恶劣的环境中有勇气坚持下去,在黑暗中看到光明。
本作的彩蛋也值得一提,它是我见过的最好的彩蛋,30秒的彩蛋如同画龙点睛之笔,引起了无限的遐想。“传送星星之人“升华了本作的主题,告诉我们男主也将为了传播希望而继续努力下去。
最后,我觉得本作最大的价值就是在我们心中播种下了善的种子。像男主被感化一样,一部分观众(玩家)会被梦美的执着和梦想所感动,从而使我们心中的一部分恶被净化,更向往美好的事物。“当你深陷黑暗,看不到真正的星空时,请你回想起此时的景象,这是我一个小小的愿望。”或许我们在陷入烦扰和彷徨或者被戾气缠身的时候能想起梦美的愿望,减少一些恶意吧。这个故事多么美丽,梦美的心愿又是多么美好啊,不是吗?其他的已经不重要了。
“欢迎大家光临天象馆, 这里有着无论何时都不会消失的, 闪耀无穷的美景, 满天的星星们正在等待着大家的到来。”
这是一部处处充满现实感的作品,感情分析十分到位,哪怕只有一瞬间,角色就进入了角色,哪怕一个眼神,一句台词。这就是为什么我总是很喜欢key社改编动画作品,因为它们总能给我很深的现实意义,还有永恒不变的真善美。
机器少女很单纯,但对着未来抱有着无限的憧憬,哪怕是在希望、烛光最渺茫的时候。男主的善也没有泯灭在废土和人性中。
哪怕在最黑暗的时候,那些真善美也不会消失的。key社的作品总能给我们很多启示。好的启示。
剧场版《星之人》中有个有趣的设定:避难所的村民供奉的神,竟然是个机器人。
在我看来,所谓人性,便是拥有完全的善恶;所谓神性,便是只有善而无恶。
神性即夜空中最亮的星,指引着人们前进的道路。无论深处的环境有多恶劣,只要有神在,希望永远不会熄灭。
机器人反而是离神最近的“物种”。他们没有恶的思维,只有善的教条。他们只会储存美好的记忆,只会重复述说往日的繁荣,只会鼓励人们追逐星空之梦。
但他们不属于这个世界,毕竟这不是天堂。我们人类为了生存和发展,摧毁了多少美好。梦美的悲剧,是必然的。
只希望我们能敬畏这些美好和希望。
阿这,(´;︵;`)
喜欢这种小格局人文科幻题材,故事老套仍有感动,key社早期的几部就是经典呐,而且无论游戏还是TV配乐都美哭
神作动画了啊,美女机器人如同被人类遗弃的小狗一样,一千年一万年的等待着造物主的回归,这是不是也是人类宗教的终极期盼呢
观星馆的人形机器人解说员的故事
机器人诞生于人类的梦中,而末日降临,往昔的人类却活在机器人的一场梦中
悲剧就是把美好的东西打碎。尽管从第一集就能猜到后面的故事,但我还是看得好伤心啊
key社一贯的智障女主配吐槽男主 其实还挺感动
你仿佛是漫长昏暗时光里唯一的星光 诸神都在听从你的叙述
当人类文明和它的创造者一起坏掉,只有机器人保留着原初的真善美。因为无知,所以纯洁,所以能透过凄风冷雨看到澄澈晶莹的星空。很老的套路吗?可是我觉得很迷人啊
女主几次的提醒自己就是这么设定的,有点降低感动度。
比《你的名字》好一百倍
从开始时一台笨机器可笑的固执,到结局时一位怀揣梦想女孩可贵的坚持,在对角色认识的转变中不自觉为之吸引,被那份淳朴所感动。理性上认清了现实,感性上却仍对美好的未来深信不疑,这是一个孤独但并不寂寞,悲伤却充满幸福的故事。
被豆瓣上这一句评论戳中了:我认识的人越多,我就越喜欢机器
虽然女主唠叨的要死了,但是死的时候还是好难过啊!
壓抑的設定 真實而絕望 感人的是 "仿佛是漫长昏暗时光里唯一的星光 诸神都在听从她的叙述 "
(7/10)没玩过游戏版的。KEY社的作品不管什么题材都能拍成重视人物感情的家庭剧,尤其男女主角之间的关系总是亲情大于爱情。尽管有些详略不当的地方但主题微微动人,希望剧场版能把剧情修整得更合理些。
故事老套,格局狭小,但是优点在于正确的控制了篇幅。想打差评,但是做不到。想打好评,但是也做不到。
虽然感动依旧,但老实说,带来的感动不及游戏。因为相同的情节,感觉动画太直白了,没有游戏那么含蓄,比如工作人员撤离那一幕,动画播了两遍,其中一遍直接就放在开头。而游戏里,通过梦美的转述,我们知道发生了什么,但梦美不知道(虽然实际上梦美是知道的),这种反差带来的悲剧感更强烈。还有老猎人死的镜头也过于敷衍了一点,导致游戏中所想要呈现的那种极度残酷的环境表现不够,总之,动画是游戏的缩水版,体验是不及游戏的。
普通的好看。在日渐浮夸、浮躁的新番堆里,这种普通弥足珍贵。近未来,末世,有着机器人般冷漠内心的人被有着人般慈爱内心的机器人感动的故事。有些细节意外地写实,而机器女主不断说出的、看似例行公事,实则热忱动人的语句,恰到好处兼具了人与机器的感觉。有些期待剧场版。
果然还是不太看得来Key社的作品。